كلية الفنون والتصميم
تصميم الألعاب الرقمية
التقديم مفتوح
الرسوم ونظام الدراسة
العام الأكاديمي: 2026/27
فترات ومواعيد التقديم
- 2026/2027 Ön Başvuruالتقديم مفتوح1 يناير 2026 — 31 أغسطس 2027
حزمة معلومات البرنامج
وصف البرنامج ومخرجات التعلم من حزمة المعلومات الرسمية للجامعة.
تُرجم وصف البرنامج ومخرجات التعلم آليًا عن الأصل التركي. النسخة الرسمية في حزمة معلومات الجامعة، وتبقى أسماء الأقسام بالصيغة التركية الأصلية.
وصف البرنامج
التأسيس
تأسس قسم تصميم الألعاب الرقمية في عام 2021 ويواصل أنشطته ضمن كلية الفن والتصميم تستمر. استقبل القسم أول طلابه في العام الدراسي 2021-2022، وسيخرّج أول دفعة له في عام 2025.
الدرجة الممنوحة
الدرجة: بكالوريوس Dijital Oyun Tasarımı
مستوى المؤهل (المرحلة الجامعية المتوسطة، البكالوريوس، الماجستير، الدكتوراه)
درجة البكالوريوس (المستوى 6 EQF-LLL)
شروط القبول والتسجيل
مواطنو جمهورية تركيا: يقبل البرنامج الطلاب عن طريق التنسيق المركزي وفق نوع درجة SAY يُقبل. الطلاب الذين تم تنسيبهم في البرنامج من قبل ÖSYM، في تواريخ التسجيل المعلنة، التزاماتهم المالية يجب عليهم إتمام التسجيل النهائي. الطلاب الأجانب: يُقبل الطلاب الأجانب وفقًا للمعايير التي يحددها مجلس الجامعة. يرجى مراجعة صفحة الويب ذات الصلة. الانتقال الأفقي: يمكن للطالب الذي بدأ دراسته في برنامج مكافئ داخل البلاد أو خارجها أن يتقدم بطلب للانتقال الأفقي. يتم قبول الطالب قبل بدء الفصل الدراسي، مع مراعاة شروط كل طالب والدرجة العلمية التي تقدم لها يتم فحصها وتقييمها بشكل خاص. يرجى مراجعة التشريعات ذات الصلة. لائحة الانتقال الأفقي للتعليم في درجة الزمالة ودرجة البكالوريوس في Nişantaşı Üniversitesi الانتقال بين برامج مستوى الدرجة الجامعية المتوسطة والدرجة الجامعية في مؤسسات التعليم العالي، والدرجة المزدوجة، والدرجة الفرعية مع اللائحة المتعلقة بمبادئ إجراء تحويل الرصيد بين المؤسسات طلاب التبادل: برامج تبادل الطلاب المعتمدة من الجامعة والمحددة أطرها باتفاقية في إطار ذلك، يمكن للطلاب القادمين من داخل البلاد وخارجها أخذ المقررات المقدمة في البرنامج.
قواعد الاعتراف بالتعلم السابق (الرسمي وغير الرسمي وغير النظامي)
يمكن الاعتراف بتعليم الطلاب السابق ومكتسباتهم وفقًا لـ «İstanbul Nişantaşı Üniversitesi Önceden Kazanılmış Yeterliliklerin Tanınması, Ders Eşdeğerlik ve İntibak Esasları Yönergesi»، ويمكن منح الإعفاء من المقررات اللازمة في هذا الإطار.
شروط المؤهل وقواعده
شروط وقواعد التأهيل كما هي موضحة في قسم «شروط التخرج».
وصف البرنامج
الرؤية: تمكين طلابنا من إطلاق العنان لإبداعهم لابتكار تجارب رقمية جديدة ومؤثرة. الرسالة: تقديم تعليم رفيع المستوى لطلابنا على الصعيدين الأكاديمي والعملي لإعدادهم لصناعة الألعاب الرقمية، فضلاً عن تنمية مهارات التفكير الإبداعي لديهم، ورفع كفاءاتهم التقنية، وتمكينهم من النجاح في القطاع بمنهج قائم على القيم الأخلاقية. الغاية والأهداف: تأسس قسم Dijital Oyun Tasarımı برؤية مبتكرة ويهدف إلى تقديم تعليم شامل للطلاب. يركز هذا التعليم على تنمية مهارات الطلاب في الفن والبرمجة والسرد القصصي والتصميم، مع تمكينهم في الوقت نفسه من اكتساب الخبرة في كل مرحلة من مراحل عملية تطوير الألعاب. وتشمل أهدافنا تقديم برامج تعليمية عالية الجودة لرفع نجاح الطلاب، وضمان وصول الخريجين إلى مكانة تنافسية في صناعة الألعاب بعد التخرج، وتهيئة بيئة يحترم فيها الطلاب مبادئ التنوع والإنصاف والشمول. معلومات عامة: يُعد تصميم الألعاب الرقمية مجالاً يؤدي دوراً مهماً في صناعة الترفيه الرقمي سريعة النمو والمتغيرة في يومنا هذا. ويشارك العاملون في هذا المجال في عملية إنشاء وتطوير ألعاب الحاسوب وغيرها من منتجات الترفيه الرقمي. ويتضمن تصميم الألعاب الرقمية عادةً مزيجاً من تخصصات مختلفة مثل الفن والبرمجة والسرد القصصي وتصميم تجربة المستخدم.
الملامح المهنية للخريجين (مع أمثلة)
سيمتلك طلابنا المتخرجون، بعد إتمامهم فترات دراستهم بنجاح، المعارف والمهارات التي تمكنهم من إدارة مشاريع ألعابهم الخاصة بنجاح إلى جانب استوديوهات تطوير الألعاب وشركات التكنولوجيا. كما ستتاح لهم فرصة العمل في مختلف مجالات صناعة الألعاب الرقمية. ويمكن لطلابنا الذين أكملوا مرحلة البكالوريوس أن يواصلوا دراستهم في برامج الماجستير والدكتوراه ليتقدموا في مسار مهني أكاديمي بلقب عالم. ويمكن للطلاب الذين أكملوا البرنامج بنجاح أن تتاح لهم فرصة التقدم لدرجات الماجستير والدكتوراه في مجالات أخرى ذات صلة.
الانتقال إلى برامج الدرجات الأعلى
يحق لطلابنا المتخرجين مواصلة الدراسة في مرحلة الدراسات العليا (برامج الماجستير والدكتوراه المتكاملة) شريطة استيفائهم المتطلبات المسبقة للجامعات ذات الصلة.
الامتحانات والقياس والتقييم
لكي يتمكن الطلاب المسجلون في المقرر المعني في بداية الفصل الدراسي من دخول امتحان نهاية الفصل الدراسي، يجب أن تكون المقررات النظرية يجب أن يكونوا قد حضروا ما لا يقل عن %70 منه، وفيما يتعلق بالمقررات التطبيقية ما لا يقل عن %80 منه. ويُشترط على الطلاب، في كل يخضعون لامتحان نصفي وامتحان نهاية الفصل الدراسي للمقرر. تُحتسب في درجة النجاح درجة الامتحان النصفي (باعتبارها درجة الامتحان النصفي يمكن أيضًا احتساب الدرجات التي يتم الحصول عليها من أدوات القياس مثل الواجبات وامتحانات المختبر والاختبارات القصيرة وما إلى ذلك في التقييم) تكون مساهمة بنسبة 40%، أما مساهمة امتحان نهاية الفصل الدراسي فهي 60%. يمكنكم الاطلاع على اللوائح والإرشادات ذات الصلة. لائحة التعليم والتدريب والامتحانات لمرحلة الدرجة الجامعية المتوسطة ومرحلة البكالوريوس في جامعة Nişantaşı Üniversitesi لائحة نظام تقييم الامتحانات والنجاح لائحة التعليم والتدريب والامتحانات في قسم اللغات الأجنبية في Nişantaşı Üniversitesi لائحة التعليم والتدريب والامتحانات في مركز تطبيق وبحوث تعليم اللغة التركية بجامعة Nişantaşı Üniversitesi (Nişantaşı TÖMER)
شروط التخرج
لكي يتمكن الطلاب من الحصول على حق التخرج، يجب عليهم إتمام المقررات الدراسية الواردة في المنهج (بمجموع 240 ECTS على الأقل أن يكون قد أكمل بنجاح كامل (مقرراته المقابلة) وأن يكون معدله التراكمي العام في مرحلة التخرج يجب أن يكون المعدل 2.00 على الأقل من أصل 4.00. كما يُراعى أيضًا أن يكون المعدل التراكمي المرجح للفصل الدراسي لكل فصل دراسي 1.80 على الأقل من أصل 4.00. (أضف هذه الجملة أيضًا إذا كانت تخص البرنامج) لإتمام التخرج، يجب على الطالب أيضًا إنجاز التدريب العملي أو مشروع التخرج يجب أن يكون قد أكملها بنجاح. راجع اللوائح والإرشادات ذات الصلة. لائحة التعليم والتدريب والامتحانات لمرحلة الدرجة الجامعية المتوسطة ومرحلة البكالوريوس في جامعة Nişantaşı Üniversitesi لائحة التطبيقات المهنية في موقع العمل (İMU) للفصل الدراسي الثامن في جامعة Nişantaşı Üniversitesi توجيه جامعة Nişantaşı بشأن إعداد الدبلوم وملحق الدبلوم والوثائق الأخرى
نمط الدراسة (دوام كامل، التعلم الإلكتروني)
دوام كامل
العنوان وبيانات الاتصال (رئيس البرنامج، منسق ECTS/DS)
رئيس القسم: Hamdi Arslan البريد الإلكتروني: hamdi.arslan@nisantasi.edu.tr الهاتف: +90(212)2101010 العنوان: Neotech Kampüs, Maslak Mah., Taşyoncası Sok. No: 1V ve No: 1Y, 34398 Sarıyer/İstanbul
مرافق القسم
بوصفنا قسمًا يعمل بالتعاون بين القطاع والجامعة، يبحث باستمرار في احتياجات قطاع الألعاب الرقمية الوطنية والدولية على حد سواء ويحدّث خططه الدراسية وفقًا لذلك، نُدرّب طلابنا ليصبحوا مديري ألعاب ومصممين ناجحين. نحن نُدرّب طلابًا متخصصين ليس فقط في تصميم الألعاب بل أيضًا في الإدارة وإدارة المشاريع والتسويق والمهارات التحليلية. ومن خلال دمج المعلومات النظرية المقدمة خلال العملية التعليمية مع خبرات تطوير الألعاب العملية، نُدرّب مصممين مبتكرين ومبدعين متمكنين من أسواق الألعاب الدولية. إلى جانب السنة التحضيرية للغة الإنجليزية وتعليم اللغة الإنجليزية ضمن العملية التعليمية، نقدم اللغات الأجنبية الثانية والثالثة وفقًا لاختيارات طلابنا. ومن خلال مقررات اللغات الاختيارية مثل الفرنسية والألمانية والإسبانية واليابانية، نهدف إلى تدريب مصممين متمكنين من صناعة الألعاب الدولية والتواصل. ومن خلال تعاوناتنا الاستراتيجية مع جامعات في الخارج واستوديوهات ألعاب في القطاع الخاص ومؤسسات تعليمية أخرى، نتيح لطلابنا خوض تجارب تدريب وعمل دراسي في الخارج. ضمن عملية تعليمية تستمر ثمانية فصول دراسية، وبعد إتمام طلابنا سبعة فصول دراسية، نقدم فرصة لتقييم الفصل الدراسي الثامن بالكامل من خلال خبرات تطوير المشاريع وتطبيقها في القطاع أثناء العمل. وبهذه الطريقة، نتيح لهم اكتساب خبرة عمل قبل التخرج ونهيئهم لديناميكيات القطاع.
مخرجات البرنامج
- القدرة على التمييز بين تطوير ألعاب الهاتف المحمول وألعاب الحاسوب المكتبي، واختيار طرق الإنتاج المناسبة، وإنتاج المحتويات المناسبة.
- الكفاءة في تصميم ميكانيكا اللعبة وواجهة المستخدم.
- مهارة تطوير الألعاب باستخدام محركات الألعاب وأدوات البرمجيات (Unity، Unreal Engine وغيرها).
- استيعاب عملية نشر اللعبة وتطبيقها وفقًا لمعايير الصناعة؛ وإتمام الخطوات اللازمة لإطلاق اللعبة في السوق بنجاح.
- الكفاءة في سرد قصة اللعبة
- مهارة كتابة الحوارات للعبة
- الكفاءة في تصميم العالم والبيئة
- القدرة على إنتاج شخصيات ورسوم متحركة ثنائية وثلاثية الأبعاد واستخدام ذلك في عملية تطوير الألعاب.
- اكتساب الكفاءة في إعداد الوثائق اللازمة لإدارة عملية تصميم وتطوير الألعاب ومتابعة خط إنتاج الألعاب.
مخرجات البرنامج والإطار التركي للمؤهلات (TYYÇ)
كل سطر بند من الإطار التركي للمؤهلات، والأرقام بجانبه هي مخرجات البرنامج التي تحققه.
المعرفة
- 1
يمتلك معلومات نظرية وتطبيقية متقدمة المستوى تشمل الكتب الدراسية التي تتضمن المعلومات المستجدة في مجاله وأدوات وتجهيزات التطبيق وغيرها من المصادر، وذلك على نحو يضع المقاربة العلمية في المقدمة.
مخرجات البرنامج1 · 2 · 3 · 4 · 7 · 8 · 9
المهارة
- 1
يستخدم المعلومات النظرية والتطبيقية متقدمة المستوى التي اكتسبها في مجاله.
مخرجات البرنامج1 · 2 · 3 · 4 · 5 · 6 · 7 · 8 · 9 - 2
القدرة على تفسير البيانات وتقييمها باستخدام المعلومات والمهارات متقدمة المستوى التي اكتسبها في مجاله، وتحديد المشكلات، وتحليلها، وتطوير مقترحات حلول قائمة على البحوث والأدلة.
مخرجات البرنامج1 · 2 · 3 · 4 · 8 · 9
الكفايات (كفاية العمل المستقل وتحمل المسؤولية)
- 1
ينفذ بشكل مستقل دراسة متقدمة في مجاله.
مخرجات البرنامج1 · 2 · 5 · 6 · 7 - 2
يتحمل المسؤولية كفرد وعضو في فريق لحل المشكلات المعقدة وغير المتوقعة التي تواجهه في التطبيقات المتعلقة بمجاله.
مخرجات البرنامج1 · 2 · 4 · 9 - 3
يخطط ويدير الأنشطة الرامية إلى تطوير العاملين تحت مسؤوليته في إطار مشروع.
مخرجات البرنامج5 · 6 · 7 · 8 · 9
الكفايات ( كفاية التعلم )
- 1
يقيّم المعارف والمهارات المتقدمة التي اكتسبها في مجاله تقييماً نقدياً.
مخرجات البرنامج1 · 4 - 2
يحدد احتياجات التعلم ويوجّه تعلمه.
مخرجات البرنامج1 · 4 - 3
يطوّر اتجاهاً إيجابياً تجاه التعلم مدى الحياة.
مخرجات البرنامج3 · 4 · 9
الكفايات ( الكفاية التواصلية والاجتماعية )
- 1
القدرة على إعلام الأشخاص والمؤسسات المعنية في الموضوعات المتعلقة بمجاله؛ ونقل أفكاره ومقترحاته لحل المشكلات كتابياً وشفوياً.
مخرجات البرنامج1 - 2
القدرة على مشاركة أفكاره ومقترحاته لحل المشكلات في الموضوعات المتعلقة بمجاله مع المتخصصين وغير المتخصصين بدعم من بيانات كمية ونوعية.
مخرجات البرنامج1 · 2 · 4 - 3
القدرة على تنظيم مشاريع وأنشطة للبيئة الاجتماعية التي يعيش فيها وتنفيذها بوعي بالمسؤولية الاجتماعية
مخرجات البرنامج— - 4
القدرة على متابعة المعلومات في مجاله والتواصل مع زملائه باستخدام لغة أجنبية على مستوى B1 العام من محفظة اللغات الأوروبية على الأقل
مخرجات البرنامج6 - 5
القدرة على استخدام تقنيات المعلومات والاتصالات إلى جانب برمجيات الحاسوب على مستوى الرخصة الأوروبية لاستخدام الحاسوب المتقدم على الأقل كما يتطلبه مجاله
مخرجات البرنامج1
الكفايات ( الكفاية الخاصة بالمجال )
- 1
التحلي بالقيم الاجتماعية والعلمية والثقافية والأخلاقية في مراحل جمع البيانات المتعلقة بمجاله وتفسيرها وتطبيقها وإعلان نتائجها
مخرجات البرنامج1 · 2 · 3 · 4 · 5 · 6 · 7 · 8 · 9 - 2
امتلاك الوعي الكافي بموضوعات عالمية الحقوق الاجتماعية والعدالة الاجتماعية وثقافة الجودة وحماية القيم الثقافية وحماية البيئة والصحة والسلامة المهنية
مخرجات البرنامج1 · 2 · 3 · 5 · 7 · 8 · 9
